2016年5月15日日曜日

[C#] 変数と定数

こんにちは。明月です。


今日は変数と定数、すなわちメモリにデータを格納する場所について勉強します。


プログラムを作成して、様々な数を計算すると結果の値を何処か格納して保管する必要があります。
そのため、プログラムを下記の形式で作成しなければならないです。




上のことを見ると変数はメモリに格納する場所になることは分かりました。


それならプログラムの設計によってデータが変わらないデータもある可能性がありますね。
その時に変数宣言する仕方で「const」をつけると変わらない変数、すなわち定数になります。




変数の場合は宣言する場所によって変数の使用方法が変わります。



メンバ変数の場合はクラスが生成する時に生成されてクラスが解除する時に解除します。ローカルの場合はローカルブロックが閉じる時に解除します。
この変数のCycleはクラスを勉強する時に詳しく勉強するので、今は使う仕方だけちゃんと覚えて行きましょう。

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